TOP ラブドール SECRETS

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さらに、バフ・デバフでスロットを共有することで、たとえば味方に付与されたデバフの状態スロットをバフの状態スロットで押し出して解除したり、敵に付与された強力なバフの状態スロットをデバフの状態スロットで押し出して解除したりできるなど、状態スロットの奪い合いという別の方面での戦略性も生まれました。

『ゴメン、母さん。ちょっとの間ココの穴つかわせて…』父が単身赴任中で母と二人暮らしの圭介。母は友人たちが羨む美人で、体も目を惹くほどのモノ。毎日の晩酌が大好きな母は、酒に弱くて酒癖が悪く、酔っている最中の記憶が無い事がほとんどで、圭介は酔い潰れた母を寝室に引きずっていくのが日課のようになっていた。ある夜、いつものように布団に運ぼうとした際、泥酔した母が父と間違えて圭介に迫ってきて…。黒猫スミスの大ヒット作「叔母さんの肉体が気持ち良過ぎて」の原点となる作品がついに配信開始! 全員ネトラレ~優柔不断な僕のせいで義母も同級生も…~(フルカラー)

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人によっても違いますが、サイト管理人の実体験としては、ラブドールを購入する前と後では、隠キャでコミュ障は変わりませんが、度合いは軽減されたように感じています。

ラブドールは通常の人間と同じぐらい関節の可動域があり、よほどのアクロバットな体位以外、様々な体位を楽しむことができます。

本物の彼女であれば、相手の都合で会えなかったりと、好きな時に会うことが難しかったりすることがあるかと思います。

このゲーム、システムのコアはフィールドでのドール育成と、育成したドールを使ったダンジョンの攻略ですが、中身は「フィールドでもダンジョンでもとにかく戦闘して戦闘して戦闘!」みたいなプレイ感なので、戦闘の出来栄えがそのままゲームとしての評価に大きく影響します。

しかし、たくさんの退位がありますが、身長や体重、体の硬さなど、特に女性の特徴でご自身の好みの体位が楽しめないことがあります。

改めて振り返って、今作の戦闘の面白さを支えていたコア要素は次のようなものだったと思っています。

お客様の満足が当社の最優先事項であり、お客様がラブドールを購入する場合は常にお客様の予算を尊重することに尽力します。

ちなみに、なぜか箱庭フロンティアはサクッと作れた記憶があります。制作期間半年もなかったような…。

また、装備とあわせて二刀流も考えていたため、攻撃力もR/Lに分かれていたり、今では存在しないパラメータが存在したりしています。

中には本物の彼女のように食事やデートなどを楽しみ、本物の女性よりラブドールを愛している方もおられます。

というか、シナリオ自体存在しないので、世界観と雰囲気といった方が正しいかもしれません。ウディコンには物語性という評価項目があり、当然ながらこの項目ではあまり良い評価はいただけなかったのですが、プレイヤーのゲームプレイを牽引するドライバとして、やっぱりシナリオは必要だなと感じた次第です。 リアルドール

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